Video Editor · Narrative Post-Production
從素材到敘事架構,
我處理的不只是畫面——
而是觀眾下一秒的注意力。
Work
Who is Lying?
38 個機位。4TB 素材。三層樓場地。複雜的遊戲規則。沒有知名度的素人陣容。
對我來說,這個案子的問題不在於「怎麼剪好看」,而是「如何讓觀眾在資訊爆炸的環境裡,願意跟著一群陌生人,看完 80 分鐘。」
About
在一個案子裡,我在意的不只是畫面剪得順不順——而是觀眾有沒有在對的時間點,接收到你想傳達的那件事。
我怎麼工作
我喜歡和客戶討論方向與細節,過程中的每個岔路,我希望我們一起走。
在定剪之前,我習慣把未完成的版本拿給幾個局外人看:不知道這個案子、不了解你的品牌、對內容毫無預設的人。他們的反應,往往比任何專業意見都誠實。
如果你對方向還沒有想法,我會先研究你的受眾和品牌形象,從那裡找到一個起點,再來跟你討論。
我怎麼想
溝通的前提是同理。把故事傳遞給觀眾之前,得先站在觀眾的位置想一次。
剪輯時,我想的是觀眾的下一秒。
社群重度使用者。希望自己能永保青春。
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